w Praktyce
7 godz. 35 min · User Experience · UI, UX i Webdesign
Natalia BieniasHead of Design w Mobee DickCały kurs został podzielony na trzy główne części: zbieranie wymagań, architekturę informacji oraz prototypowanie. Czasami jako projektanci będziemy zajmować się w pracy każda z nich, a czasami będziemy odpowiedzialni za wszystkie. Niezależnie od tego, czym ostatecznie będziemy się zajmować, warto znać i rozumieć pozostałe etapy, aby sprawniej współpracować z innymi członkami zespołu projektowego.
To, czego nie uczą z reguły podręczniki to praca z klientem i rozwijanie tak zwanych kompetencji miękkich. W części poświęconej zbieraniu wymagań poznasz metody i narzędzia, które pomogą Ci we współpracy z innymi ludźmi. Dowiesz się min. jak i po co stworzyć brief, jak zorganizować i poprowadzić spotkanie lub warsztat kreatywny, a także jak uporządkować sobie zdobyta wiedze, by wykorzystać ja dalej.
W pracy projektowej albo tworzymy struktury architektury informacji lub na takich strukturach, przygotowanych przez architektów informacji pracujemy. Niezależnie od tego, w która stronę pójdziemy, będziemy mieć do czynienia na co dzień z projektowaniem treści. W kursie dowiesz się w jaki sposób porządkujemy treści na stronach, jakie są popularne modele nawigacji i w jaki sposób weryfikować, czy stworzone przez nas modele są zrozumiale dla użytkowników.
Etap prototypowania jest jednym z najbardziej charakterystycznych, do tego stopnia, ze często myli się go z samym projektowaniem UX. Dowiesz się jak wygląda proces powstawania prototypu i jak dobrać najlepszy jego rodzaj do typu projektu, który realizujesz. Nie zawsze bowiem będą potrzebne prototypy o wysokim stopniu szczegółowości i dużej interaktywności!
Z tego kursu skorzystają przede wszystkim osoby, które zaczynają prace zawodowa w obszarze projektowania UX lub chcą się przebranżowić z innych specjalizacji. Jeżeli jesteś osoba zupełnie zielona w temacie projektowania User Experience, sięgnij w pierwszej kolejności po kurs Wprowadzenie do UX. Dzięki temu poznasz podstawowe pojęcia. Z tego kursu skorzystają przede wszystkim: projektanci, którzy chcą poznać inne podejście do wytwarzania produktów cyfrowych; osoby zainteresowane praca w obszarach UX, architektury informacji czy projektowania interfejsów; osoby, które planują przebranżowić się na stanowisko UX albo UI designera; graficy, którzy chcą rozwinąć swoje kompetencje w procesie projektowym.
Cześć! Nazywam się Natalia Bienias i w tym kursie opowiem ci trochę o procesie projektowania UX w
praktyce. Projektowaniem zajmuję się zawodowo od dziesięciu lat. Mam
doświadczenie w pracy z dużymi, międzynarodowymi korporacjami, bankami, firmami
produkującymi oprogramowanie, agencjami reklamowymi i małymi, lokalnymi firmami. Ostatnie dwa
lata pracowałam jako architekt informacji, a całkiem niedawno objęłam stanowisko Head
of Design w firmie Mobee Dick, gdzie na co dzień zajmujemy się projektowaniem użytecznych
i przyjaznych rozwiązań nie tylko dla użytkowników, ale również
dla biznesu. Od dwóch lat prowadzę największy polski kanał
na YouTube poświęcony projektowaniu by Zebza oraz bloga, na którym dzielę
się doświadczeniami z codziennej pracy i podpowiadam młodym projektantom, jak
poradzić sobie z pracą z klientami, realizacją zleceń i opowiadaniem
o zagadnieniach związanych z user experience. Można spotkać mnie także na uczelni. Wykładam
w katowickim oddziale Uniwersytetu SWPS na studiach
podyplomowych UX Design. Wykładam tam przedmioty związane z
prototypowaniem produktów oraz trendami w interfejsach użytkownika.
Dużą część mojej pracy poświęcam na dzielenie się wiedzą, szkoleniami, mentoringiem,
bo po prostu lubię to robić. Kurs, który dla was przygotowałam, składa
się z trzech głównych działów: zbierania wymagań, architektury informacji
i prototypowania. Z tego kursu skorzystają przede wszystkim osoby,
które zaczynają pracę zawodową w obszarze projektowania UX lub
chcą się przebranżowić z innych specjalizacji. Kurs świetnie uzupełnia także
inne kursy eduweb.pl z zakresu user experience, szczegółowo poruszając
zagadnienia z pierwszych etapów pracy nad produktem. Jeśli jednak nie
mieliście wcześniej do czynienia z zagadnieniem UX, zacznijcie od kursu "Wprowadzenie
do user experience". Aby podejść do tego kursu nie trzeba mieć
specjalistycznej wiedzy ani doświadczenia w projektowaniu. Kurs
przygotowany jest tak, żeby mogła przejść przez niego początkująca osoba, ale
również ci, którzy projektują już od jakiegoś czasu, mogą uznać pewne jego części
za interesujące. Nie pozostaje mi nic prócz zaproszenia do obejrzenia
pierwszej lekcji z kursu. Do zobaczenia.