Modelowanie od Podstaw
7 godz. 52 min · Blender · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczKurs zaczniemy od lekcji poświęconych interfejsowi. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory. Dowiesz się jak modelować proste obiekty a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów. Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały symulujące np szkło. Do tego będziemy tworzyć oświetlenie dla uzyskania lepszego efektu.
Modelowanie 3D jest bardzo ciekawą i satysfakcjonującą dziedziną projektowania graficznego. Jeśli poznasz narzędzia jakie dostępne są w Blenderze, będziesz mógł wymodelować co tylko zechcesz. W kursie poznasz kilka trybów pracy z modelami 3D. Dużo czasu spędzimy w trybie edycji, gdzie będziesz uczył się edycji kształtów 3D tak, aby bryła, którą wymodelujesz, spełniła Twoje oczekiwania. Zaczniemy od prostszych kształtów, a następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanych, praktycznych ćwiczeń.
Abyś mógł utrwalić zdobywaną wiedzę, przygotowaliśmy praktyczne ćwiczenia, które wykonasz samodzielnie, bazując na przekazywanych technikach pracy. Będzie to przygotowanie modeli naczyń: dzbanka i filiżanki. Nauczysz się dodawać odpowiednie modyfikatory do swoich modeli, aby wyglądały bardziej realistycznie i poznasz techniki oświetlania sceny. Następnie pokażemy Ci jak wyrenderować przygotowaną scenerię do finalnych plików graficznych.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon, z zestawem obiektywów, przyciskami, portem do ładowania i błyszczącym ekranem. Pokażemy Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji. Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencje spotu reklamowego, a następnie zmontujemy wszystko w Adobe After Effects.
Korzystając z wcześniej przygotowanego modelu smartfona, zbudujemy kreatywną scenerią zamykając telefon w szklanej kuli wraz z innymi obiektami, w tym modelami abstrakcyjnymi. Korzystając z poznanych technik stworzymy oświetlenie i wprowadzimy zaawansowane ustawienia renderu. Będziesz między innymi pracował z ustawieniami kamery, głębią pola, czy odszumianiem grafiki.
Blender nie jest trudną aplikacją, wobec czego będzie świetnym wyborem dla osób początkujących. Kurs możesz śmiało potraktować jako pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
2.82+
Cześć! Nazywam się Michał Wedlechowicz.
Od ponad dziesięciu lat pracuję jako projektant graficzny i DTPowiec.
Na co dzień projektuję ilustracje, okładki, opakowania, grafiki na social media,
a przede wszystkim tworzę materiały drukowane i przygotowuję je do druku.
Na eduweb.pl natomiast od kilku lat jestem trenerem zajmującym się szkoleniami z
zakresu grafiki i projektowania graficznego.
Od dłuższego czasu zastanawiałem się jak wynieść swoje własne prace na nieco wyższy
poziom, bez ograniczania się jedynie do grafiki wektorowej i Photoshopa.
I doszedłem do wniosku, że z pomocą może przyjść jedynie grafika trójwymiarowa.
Jestem przekonany, że również Ty jako projektant graficzny też prędzej, czy
później dojdziesz do tego samego wniosku, jeżeli już na to nie wpadłeś.
I dlatego od kilku lat wprowadzam do
swojego codziennego workflow aplikację Blender, a zdobytym w niej doświadczeniem
chciałbym podzielić się z Tobą w tym właśnie kursie. Tak, masz przed sobą kurs
aplikacji Blender, a w nim poznasz techniki modelowania i pracy z grafiką 3D.
Zaczniemy od interfejsu. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości
narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory.
Dowiesz się jak modelować proste obiekty,
a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów.
Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały stymulujące np.
szkło. Do tego będziemy tworzyć
oświetlenie dla uzyskania lepszych efektów sceny.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon z zestawem
obiektywów, z przyciskami, portem do ładowania, czy błyszczącym ekranem.
Przystępując do tworzenia tego kursu, nie planowałem tego wcześniej, ale w końcu
zdecydowałem, że pokażę Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji.
Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencję spotu
reklamowego, a następnie poskładamy wszystko w Adobe After Effects.
Blender nie jest trudną aplikacją, a w dodatku jest darmowy, więc myślę, że będzie
świetnym wyborem, jeśli jesteś początkującym. A dla początkujących właśnie
przygotowałem ten materiał, więc możesz śmiało potraktować go jako
pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
Tytułem wstępu to już wszystko, więc nie
przedłużając, zapraszam Cię do pierwszych lekcji tego kursu.
Do usłyszenia.