Projektowanie Interfejsów
3 godz. 23 min · Figma · UI, UX i Webdesign
Grzegorz RógIdea ArchitectW trakcie Kursu poznasz wszystkie narzędzia i techniki pracy w aplikacji Figma. Choć sam interfejs jest niezwykle intuicyjny, warto korzystać ze sprawdzonych schematów oraz technik pracy, które zagwarantują Ci maksymalną wydajność pracy.
W trakcie Kursu skoncentrujemy się na stworzeniu z pomocą Figma kilku praktycznych przykładów interfejsów, odkrywając potencjał narzędzi wektorowych, artboardów i wiele więcej! Przygotujemy także uzupełnienie dla aplikacji inteligentnego domu, z którą pracowaliśmy w Kursie Sketch - osobną wersję aplikacji na Apple Watch!
Figma jest często porównywana do aplikacji Sketch, rozszerzonej o genialne opcje współpracy dla UI/UX Designerów. Dzięki opcji współpracy w czasie rzeczywistym możesz zaprosić do pracy nad projektem klienta lub inne osoby z Twojego zespołu. Wprowadzane zmiany są widoczne na żywo w przeglądarce! Jest to najlepszy sposób na dyskusję nad projektem i zdalny, konstruktywny feedback. Dodatkowo w pracy zespołowej możesz też wykorzystać Biblioteki, w których przygotujesz elementy, z których będzie mógł korzystać przy projektowaniu cały zespół! Zmiana elementu biblioteki, np. Style Guide'u skutkuje aktualizacją wszystkich projektów.
W Figma z dowolnego elementu możesz utworzyć Komponent, którego instancje mogą znaleźć się w innych miejscach w projekcie, a nawet w Bibliotekach. Zmiana oryginalnego komponentu skutkuje podmianą wszystkich jego instancji! To niezwykle skuteczny i wydajny sposób projektowania.
Z pomocą Figma łatwo wyeksportujesz grafiki dla aplikacji webowej czy urządzeń mobilnych. W Kursie dowiesz się jak zoptymalizować wektory i bitmapy, a następnie wyeksportować je w optymalnym formacie na potrzeby wykorzystania na stronie WWW czy w mobilnej aplikacji.
Kurs Figma jest przeznaczony dla wszystkich, którzy chcą efektywnie edytować grafikę czy tworzyć interfejsy w przyjaznym i darmowym środowisku przeglądarkowym. Figma nie wymaga subskrypcji ani mocnego komputera - wszystko działa po stronie przeglądarki, oferując komfort pracy zarówno osobom początkującym, jak również doświadczonym projektantom.
Witaj w kolejnej lekcji. Teraz chciałbym pokazać Ci, jak proste jest podglądanie i praca z twoim projektem
na rzeczywistym urządzeniu, czyli np. na iPhonie czy iPadzie.
Z pomocą aplikacji Figma Mirror, którą możesz za darmo pobrać z AppStore'a, dla Androida również jest aplikacja
Figma Mirror.
Też możesz ją pobrać za darmo dla tego systemu operacyjnego i również na urządzeniach z Androidem podglądać
swoje projekty.
Także to jest naprawdę świetny sposób na skonfrontowanie tego, co tworzysz, z tym, jak będzie wyglądało to
na docelowym urządzeniu.
I zdecydowanie polecam projektowanie w taki sposób. Po to aby podejrzeć coś w Figmie,
wystarczy że jesteś połączony z tą samą siecią Wi-Fi na komputerze na którym tworzysz i na swoim telefonie,
po to żeby ewentualnie działało to lepiej warto,
i, lub gdybyś miał jakieś problemy, warto podłączyć telefon czy tablet po kabelku do tego komputera
wtedy już na pewno wszystko będzie w porządku.
Mamy tę aplikację Figma Mirror, którą teraz na telefonie mogę uruchomić i aplikacja Figma Mirror uruchamia się
z informacją, żebym zaznaczył sobie jakąś ramkę, czy komponent, po to żeby móc podejrzeć go na telefonie.
Więc przechodzimy do aplikacji Figma, wejdę sobie do pliku, który wcześniej tworzyliśmy, czyli tego naszego pliku
dla iPhone'a 7 i teraz klikam po prostu na frame,
czekam, aż zostanie on załadowany.
Jak widzisz mam bezpośrednio teraz już podgląd na telefonie i co więcej wszystkie rzeczy, które będę
tutaj robił będą na bieżąco widoczne na telefonie, czyli, jak widzisz, w czasie rzeczywistym jest to wszystko
dopisywane.
Mogę spróbować zmienić kolory - zmienimy kolory na poprzednie, zrobimy tutaj żółte tło i tutaj również
np. zrobimy kolor różowy.
Zauważ, że "instant" na telefonie mamy podgląd tych wszystkich zmian, które wykonaliśmy. W związku z tym
jak widzisz możemy to bardzo szybko i łatwo weryfikować np. czy fonty są odpowiedniej wielkości, czy odpowiednio,
odpowiedni white-space, czyli odległość między poszczególnymi elementami zachowaliśmy, tak, że wizualnie wygląda
to spójnie.
Tak jak wspomniałem Figma pozwala też na podglądanie komponentów.
My tutaj nie mamy żadnego komponentu, ale jeżeli np. tę dolną grupę z zakładkami, zrobimy sobie z niej komponent,
czyli wybieramy polecenie "Create Component", to będziemy mogli też podglądać osobno te komponenty.
Możemy nawet wyrzucić taki komponent poza nasz frame i teraz kliknąć na nim,
jak widzisz, mamy podgląd samego tego komponentu. Jednak zwykle, prawdopodobnie, będziesz korzystał z tej
aplikacji w taki sposób, żeby podglądać sobie cały frame.
Jeżeli będziesz miał więcej frame'ów, możesz też po nich sobie przechodzić.
Jeśli na przykład zduplikowalibyśmy ten frame, czyli mamy teraz dwa frame'y, możemy przechodzić pomiędzy
poszczególnymi frame'ami, po prostu klikając na ich nagłówki.
Także to wszystko co chciałem pokazać Ci w kontekście podglądu projektu na telefonie czy tablecie.
Zdecydowanie polecam to robić.
Na razie jeszcze aplikacja Figma Mirror nie działa na Apple Watch'a.
Szkoda, bo byśmy mogli sobie potestować nasz projekt, ale myślę, że w przyszłości się to zmieni, także polecam
ściągnąć sobie tą appkę i potestować.
Dziękuję za uwagę w tej lekcji i do usłyszenia już za chwilę!