Projektowanie Interfejsów
3 godz. 23 min · Figma · UI, UX i Webdesign
Grzegorz RógIdea ArchitectW trakcie Kursu poznasz wszystkie narzędzia i techniki pracy w aplikacji Figma. Choć sam interfejs jest niezwykle intuicyjny, warto korzystać ze sprawdzonych schematów oraz technik pracy, które zagwarantują Ci maksymalną wydajność pracy.
W trakcie Kursu skoncentrujemy się na stworzeniu z pomocą Figma kilku praktycznych przykładów interfejsów, odkrywając potencjał narzędzi wektorowych, artboardów i wiele więcej! Przygotujemy także uzupełnienie dla aplikacji inteligentnego domu, z którą pracowaliśmy w Kursie Sketch - osobną wersję aplikacji na Apple Watch!
Figma jest często porównywana do aplikacji Sketch, rozszerzonej o genialne opcje współpracy dla UI/UX Designerów. Dzięki opcji współpracy w czasie rzeczywistym możesz zaprosić do pracy nad projektem klienta lub inne osoby z Twojego zespołu. Wprowadzane zmiany są widoczne na żywo w przeglądarce! Jest to najlepszy sposób na dyskusję nad projektem i zdalny, konstruktywny feedback. Dodatkowo w pracy zespołowej możesz też wykorzystać Biblioteki, w których przygotujesz elementy, z których będzie mógł korzystać przy projektowaniu cały zespół! Zmiana elementu biblioteki, np. Style Guide'u skutkuje aktualizacją wszystkich projektów.
W Figma z dowolnego elementu możesz utworzyć Komponent, którego instancje mogą znaleźć się w innych miejscach w projekcie, a nawet w Bibliotekach. Zmiana oryginalnego komponentu skutkuje podmianą wszystkich jego instancji! To niezwykle skuteczny i wydajny sposób projektowania.
Z pomocą Figma łatwo wyeksportujesz grafiki dla aplikacji webowej czy urządzeń mobilnych. W Kursie dowiesz się jak zoptymalizować wektory i bitmapy, a następnie wyeksportować je w optymalnym formacie na potrzeby wykorzystania na stronie WWW czy w mobilnej aplikacji.
Kurs Figma jest przeznaczony dla wszystkich, którzy chcą efektywnie edytować grafikę czy tworzyć interfejsy w przyjaznym i darmowym środowisku przeglądarkowym. Figma nie wymaga subskrypcji ani mocnego komputera - wszystko działa po stronie przeglądarki, oferując komfort pracy zarówno osobom początkującym, jak również doświadczonym projektantom.
Witam serdecznie.
Ja nazywam się Grzegorz Róg i chciałbym zaprosić cię na wspaniałą przygodę z aplikacją Figma,
którą szczegółowo omówię w kursie, który oglądasz.
Figma jest z wielu względów rewolucyjną aplikacją. Po pierwsze działa w przeglądarce.
I choć możesz także pobrać wersję natywnej aplikacji,
będziesz zaskoczony jak efektywne jest tworzenie i edycja grafiki bezpośrednio w aplikacji webowej.
To co jest najlepsze - nie potrzebujesz świetnego sprzętu,
możesz pracować z Figmą w dowolnym miejscu, na dowolnym systemie operacyjnym.
Podstawowe wersje Figmy są darmowe, co czyni ją genialnym narzędziem nie tylko dla profesjonalistów,
ale też dla każdej osoby, która chce przygotować zasoby graficzne czy je edytować.
Figma świetnie nadaje się do tworzenia interfejsów, zatem jej użytkownikami na pewno będą UI czy UX designerzy,
którzy stawiają na wydajny i nowoczesny workflow.
Jednak to, co odróżnia ją od aplikacji typu Photoshop czy Sketch, to genialne wręcz możliwości współpracy
w czasie rzeczywistym.
Nad jednym projektem może pracować naraz kilka osób.
Inny scenariusz to uwagi i sugestie przekazywane przez klienta czy członków zespołu w trakcie projektowania
na żywo.
To jednak nie wszystkie atuty aplikacji Figma. Resztę pokażę Ci w kursie. Będziemy jak zwykle pracować
na praktycznych, ciekawych przykładach, które przydadzą się przy tworzeniu kolejnych projektów.
Choć interfejs i narzędzia aplikacji Figma są niezwykle proste i przyjazne, warto poznać pewne techniki,
które ułatwią i przyspieszą Twoją pracę.
Zajmiemy się opanowaniem najważniejszych elementów interfejsu oraz koncepcji, takich jak re-używalne komponenty.
Stworzymy kilka prostych przykładów, które będą stanowić przegląd narzędziowy aplikacji Figma,
czy to na przykładzie prostych aplikacji, czy kształtów podczas pracy z narzędziami wektorowymi, z którymi również
będziemy pracować w tym kursie.
Następnie zajmiemy się stworzeniem alternatywnej wersji aplikacji, z którą pracowaliśmy już w innych
kursach UI, między innymi w kursie Sketch. To aplikacja inteligentnego domu, a w tym kursie dorobimy do niej
wersję na Apple Watch, która pozwoli kontrolować status domu oraz ułatwi korzystanie z urządzeń, które się w nim znajdują.
Pomówimy też o pracy w zespole w aplikacji Figma, odkryjemy ciekawe funkcje bibliotek i współpracy w czasie
rzeczywistym.
No a kurs który masz przed sobą
w zasadzie nadaje się dla każdej osoby - czy to dla początkujących, którzy chcą sporadycznie tworzyć czy edytować
grafikę bez konieczności instalowania płatnego oprogramowania, czy też bardziej doświadczonych użytkowników,
zwłaszcza UI czy UX designerów oraz zespołów, które, mam nadzieję, że w szczególny sposób docenią prostotę i szybkość
działania Figmy.
To jest kurs który zdecydowanie warto sprawdzić.
Zatem zapraszam cię na kilkugodzinną przygodę z aplikacją Figma i do usłyszenia już w pierwszej lekcji.