od Podstaw
4 godz. 14 min · Python · Full-stack i Programowanie
Rafał Stępień.NET, JS, Java, PythonZaczniemy spokojnie, od konfiguracji Pythona oraz środowiska programistycznego. Nie tracąc czasu uzbroję Cię w zestaw podstawowych instrukcji, za pomocą których stworzymy pierwsze praktyczne programy komputerowe. Zobaczysz na czym polega logika tworzenia aplikacji, jak poprawnie wykorzystywać typy zmiennych udostępnione przez twórców Pythona oraz jak poradzić sobie z obsługą błędów. Na końcu tej sekcji dowiesz się w jaki sposób dbać o wygląd naszego kodu oraz zaoszczędzić czas stosując funkcję.
Żeby zrozumieć i wykorzystywać pracę innych programistów pragnę pokazać Ci czym są moduły i w jaki sposób możesz je tworzyć w Twoim programie. To częsta praktyka pozwalająca na zachowanie przejrzystości kodu wraz z możliwością jego powtórnego wykorzystania w innych częściach naszej aplikacji. Zaznajomimy się z narzędziem PIP, dzięki któremu z łatwością zainstalujesz jeden z ponad 200 000 projektów (bibliotek). Korzystając z pracy wykonanej dzięki tysiącom innych programistów zaoszczędzisz czas oraz zminimalizujesz ilość popełnianych błędów. Na koniec sekcji dowiesz się czym jest virtualenv i dlaczego warto korzystać z niego w każdym projekcie.
W tej sekcji wejdziemy do świata programowania obiektowego - najczęściej wykorzystywanego sposobu w jaki formuje się programy komputerowe w dzisiejszym świecie. Dowiesz się czym jest klasa oraz jak utworzyć ją w Pythonie. Zobaczysz że programiści starają się odzwierciedlić otaczający nasz świat w postać kodu na wszystkie możliwe sposoby. Zapoznam Cię z głównymi nurtami w programowaniu obiektowym, aby zrozumieć w jaki sposób napisać dobrej jakości kod. W każdej części w praktyce wykorzystamy wiedzę teoretyczną zamieniając ją na postać kodu Python-a. Na koniec pokaże Ci jak można obsługiwać niestandardowe zachowania programu w taki sposób, aby nie przestraszyć użytkownika naszej aplikacji :)
Jeśli masz dosyć tworzenia aplikacji konsolowych...wreszcie możesz odetchnąć. Wkraczamy w świat internetu! Twoim celem jest napisanie kolejnego Facebook, utworzenie własnej strony internetowej lub serwera do gier? Czas wykorzystać wiedzę zgromadzoną podczas tego kursu. Pokaże Ci w jaki sposób zainstalować oraz skonfigurować mikroframework Flask do tworzenia aplikacji internetowych. Krok po kroku pomogę Ci w utworzeniu pierwszej aplikacji internetowej wraz z pokazaniem narzędzi takich jak Jinja, sesji oraz techniki Blueprint. Na koniec sekcji pokażę Ci w jaki sposób wgrać swoją aplikację na zewnętrzny serwer i pokazać się światu!
Podczas mojej nauki, pracy oraz pomocy innymi natknąłem się na wiele problemów, które blokowały początkujących adeptów programowania przed dalszą pracą. Być może utkniesz na jakimś błędzie, usuniesz niepoprawną część kodu lub nie będziesz wiedzieć co dzieje się z Twoim programem. Miałem wiele takich chwil, dlatego specjalnie na taką okazję utworzyłem dla Ciebie skrzynkę z narzędziami. Znajdziesz tam sposoby-wytrychy na poradzenie sobie w sytuacjach kryzysowych. Dowiesz się między innymi jak krok po kroku zobaczyć w jaki sposób komputer uruchamia Twój kod, czym mogą być spowodowane niespodziewane błędy oraz w jaki sposób poprawić jakość Twojej aplikacji.
Utworzyłem ten kurs dla osób, które są na początku swojej drogi z programowaniem oraz językiem Python. Jeśli posiadasz już doświadczenie w innych językach programowania z pewnością dużo łatwiej będzie Ci przyswoić wiedzę zawartą w tym kursie, niemniej zakładam, że nie masz pojęcia o programowaniu. W kursie stawiam na praktykę i chcę Ci pokazać jak szybko wykorzystać nabytą wiedzę, dlatego też po bardziej zaawansowaną część teoretyczną odsyłam do blogów, artykułów online oraz książek ze środowiska Pythona-.
Cześć witaj w kolejnej lekcji ostatnim elementem który chciałbym pokazać
ci podczas budowy strony internetowej jest formularz kontaktowy
okej utworzyłem
tutaj nowy wpis nawigacyjny o nazwie
contact form oraz tożsamy plik html który
znajdziesz w notatkach do tej lekcji następnie
jedyne co pozostaje nam zrobić to utworzenie logiki przetwarzania
tego formularza kontaktowego przejdźmy zatem do
naszego pliku logic.py i zdefiniujmy
nowych route odpowiedzialny za
przetwarzanie kontaktu okej
nazwiemy naszą funkcję
send message i teraz możemy przygotować
się na pobranie wartości od
użytkownika przypominam że używamy tutaj posta
we wszystkiego typu formularzach kontaktowych zawsze stosujemy ten typ
przekazywania danych okej
możemy użyć do
zapisu naszych formularzy kontaktowych na
ten moment użyjemy po prostu plików jest to bardzo prymitywny sposób
ale pozwoli nam zaoszczędzić czasu na rozmawianie
na temat baz danych używanych w pythonie i tak dalej a jednocześnie pozwoli
nam na zapisywanie informacji od klientów i
potem przeglądanie w prosty i szybki sposób tych
zapisanych wartości okej moja propozycja to
utworzenie
dynamicznej nazwy naszego pliku w którym
będziemy brać pod uwagę konkretną datę i aktualny czas pamiętajmy
o tym żeby zaimportować moduł datetime do naszego
programu na samej górze i otwórzmy
nasz plik aby dodać nasze dane okej
sformatujmy za pomocą za
pomocą zapisu z f nasze zmienne czyli
nazwa użytkownika który wysyła wiadomość oraz samą
zawartość na
koniec wyrenderujmy informacje o tym że nasz
plik z wiadomością udało się poprawnie zapisać na serwerze
okej sprawdźmy czy
udało nam się zrobić poprawnie przedźmy do zakładki contact form dostajemy
informację że nasza wiadomość została zapisana i
widzimy że w naszym projekcie został utworzony plik contakt oczywiście
moglibyśmy przyjąć całkowicie odrębny folder
ale na potrzeby tego kursu chcę to wszystko uprościć jak tylko
się da i w pliku contakt z konkretną sygnaturą czasową
zobaczmy mamy bardzo dokładną datę na górze oraz czas wysłania
wiadomości mamy nazwę użytkownika który wysłał do nas wiadomość oraz samą jego zawartość