od Podstaw
4 godz. 14 min · Python · Full-stack i Programowanie
Rafał Stępień.NET, JS, Java, PythonZaczniemy spokojnie, od konfiguracji Pythona oraz środowiska programistycznego. Nie tracąc czasu uzbroję Cię w zestaw podstawowych instrukcji, za pomocą których stworzymy pierwsze praktyczne programy komputerowe. Zobaczysz na czym polega logika tworzenia aplikacji, jak poprawnie wykorzystywać typy zmiennych udostępnione przez twórców Pythona oraz jak poradzić sobie z obsługą błędów. Na końcu tej sekcji dowiesz się w jaki sposób dbać o wygląd naszego kodu oraz zaoszczędzić czas stosując funkcję.
Żeby zrozumieć i wykorzystywać pracę innych programistów pragnę pokazać Ci czym są moduły i w jaki sposób możesz je tworzyć w Twoim programie. To częsta praktyka pozwalająca na zachowanie przejrzystości kodu wraz z możliwością jego powtórnego wykorzystania w innych częściach naszej aplikacji. Zaznajomimy się z narzędziem PIP, dzięki któremu z łatwością zainstalujesz jeden z ponad 200 000 projektów (bibliotek). Korzystając z pracy wykonanej dzięki tysiącom innych programistów zaoszczędzisz czas oraz zminimalizujesz ilość popełnianych błędów. Na koniec sekcji dowiesz się czym jest virtualenv i dlaczego warto korzystać z niego w każdym projekcie.
W tej sekcji wejdziemy do świata programowania obiektowego - najczęściej wykorzystywanego sposobu w jaki formuje się programy komputerowe w dzisiejszym świecie. Dowiesz się czym jest klasa oraz jak utworzyć ją w Pythonie. Zobaczysz że programiści starają się odzwierciedlić otaczający nasz świat w postać kodu na wszystkie możliwe sposoby. Zapoznam Cię z głównymi nurtami w programowaniu obiektowym, aby zrozumieć w jaki sposób napisać dobrej jakości kod. W każdej części w praktyce wykorzystamy wiedzę teoretyczną zamieniając ją na postać kodu Python-a. Na koniec pokaże Ci jak można obsługiwać niestandardowe zachowania programu w taki sposób, aby nie przestraszyć użytkownika naszej aplikacji :)
Jeśli masz dosyć tworzenia aplikacji konsolowych...wreszcie możesz odetchnąć. Wkraczamy w świat internetu! Twoim celem jest napisanie kolejnego Facebook, utworzenie własnej strony internetowej lub serwera do gier? Czas wykorzystać wiedzę zgromadzoną podczas tego kursu. Pokaże Ci w jaki sposób zainstalować oraz skonfigurować mikroframework Flask do tworzenia aplikacji internetowych. Krok po kroku pomogę Ci w utworzeniu pierwszej aplikacji internetowej wraz z pokazaniem narzędzi takich jak Jinja, sesji oraz techniki Blueprint. Na koniec sekcji pokażę Ci w jaki sposób wgrać swoją aplikację na zewnętrzny serwer i pokazać się światu!
Podczas mojej nauki, pracy oraz pomocy innymi natknąłem się na wiele problemów, które blokowały początkujących adeptów programowania przed dalszą pracą. Być może utkniesz na jakimś błędzie, usuniesz niepoprawną część kodu lub nie będziesz wiedzieć co dzieje się z Twoim programem. Miałem wiele takich chwil, dlatego specjalnie na taką okazję utworzyłem dla Ciebie skrzynkę z narzędziami. Znajdziesz tam sposoby-wytrychy na poradzenie sobie w sytuacjach kryzysowych. Dowiesz się między innymi jak krok po kroku zobaczyć w jaki sposób komputer uruchamia Twój kod, czym mogą być spowodowane niespodziewane błędy oraz w jaki sposób poprawić jakość Twojej aplikacji.
Utworzyłem ten kurs dla osób, które są na początku swojej drogi z programowaniem oraz językiem Python. Jeśli posiadasz już doświadczenie w innych językach programowania z pewnością dużo łatwiej będzie Ci przyswoić wiedzę zawartą w tym kursie, niemniej zakładam, że nie masz pojęcia o programowaniu. W kursie stawiam na praktykę i chcę Ci pokazać jak szybko wykorzystać nabytą wiedzę, dlatego też po bardziej zaawansowaną część teoretyczną odsyłam do blogów, artykułów online oraz książek ze środowiska Pythona-.
Cześć witam cię w trzeciej lekcji poświęconej podstawom
pythona dziś będziemy instalować środowisko w którym będziemy tworzyć nasze
programy tak jak widziałeś w poprzedniej lekcji do
tworzenia kodu w pythonie wystarczy nawet sam terminal jednakże w praktyce najlepiej
używać środowisk programistycznych możesz używać edytorów takich
jak atom lub sublime ale w tym kursie chciałbym ci pokazać program dostępny
od filmy siebie jetbrains o nazwie pycharm jego wersja znajdzie
się w paczce z kursem ale najnowszą wersję pycharm
ściągniesz ze strony jetbrains.com w wersji community czyli
darmowej open-source idealnej do nauki po zainstalowaniu
i uruchomieniu pycharm naszym oczom powinna się pokazać taka oto plansza
utwórzmy zatem nowy projekt podajmy jego nazwę
i upewnijmy
się czy interpreter został ustawiony na poprawną wersję
pythona w moim systemie operacyjnym istnieje kilka innych wersji 3.5 2.7
jeżeli wybralibyśmy wersję oznaczono na początku dwójką prawdopodobnie
spowodowałoby to problem z konfiguracją naszego programu tworzymy
nasz projekt w wersji 3.7 utwórzmy
nowy plik dobrą praktyką jest nazywanie pierwszego pliku
o nazwie main.py i sprawdźmy
czy nasz hello world zadziała to co możesz od razu zauważyć
to pycharm będzie nam podpowiadał znane funkcje
w taki sposób abyśmy od razu wiedzieli jakie zmienne
będzie przyjmować ta funkcja i jaką nazwę ona posiada w
naszym przypadku używamy printa i wpisujemy słowo hello world to
podkreślenie wskazuje na tak zwany błąd standardu
pep 8 o którym będziemy mówić później chodzi o to żeby na samym końcu dać
nową linię zobacz świetnie teraz
uruchommy nasz program klikamy prawem i
klikamy run main w terminalu na dole
powinno nam się pokazać słowo hello world to samo jesteśmy w stanie
uzyskać za pomocą skrótu ctrl r skróty będą pojawiać się na dole
wszystkich których użyję dla maca oraz windowsa
jeżeli będziemy mieć problem z jakąkolwiek konfiguracją lub
jeżeli źle wybierzemy interpreter to po prawej stronie możemy edytować
naszą obecną konfigurację tutaj widzimy że
po przyciśnięciu play została stworzona nasza konfiguracja
dla tego projektu możemy zmienić tutaj wersję naszego
interpretera