Proces Kreatywny w Identyfikacji Wizualnej
8 godz. 59 min · Grafika motion i 3D
Kuba RutkowskiProjektowanie logo może się wydawać prostą sprawą. Przecież to tylko kolorowy znaczek. Jednak, aby stworzyć silną markę i zaprojektować te właściwe logo trzeba przejść przez złożony proces twórczy. W realiach każdy z takich procesów wygląda inaczej, ale w tym kursie przejdziesz razem z nami przez każdy z kluczowych etapów. Zaczynając od odległych zakamarków briefingu klienta, przez niezmierzone bezkresy kreacji koncepcji logo, po uchwycenie ich w standardach.
Razem z Eduweb przygotowałem dla Ciebie ten kurs w taki sposób, aby w jak najbliższy sposób oddawał realia prawdziwego zlecenia. Pracując z prawdziwą marką i z prawdziwym klientem będziesz miał okazję towarzyszyć mi w procesie i podejrzeć praktyczny wymiar pracy nad takim zleceniem. Dowiesz się dlaczego umowa jest ważniejsza niż szkice, dlaczego tak istotne jest nawiązanie dobrej relacji z klientem. Czemu przygotowaliśmy 3 propozycje w tak szerokim zakresie? I czy to naprawdę było tak istotne? Na te i wiele innych pytań odpowiedzi z praktycznym wyjaśnieniem znajdziesz właśnie w tym kursie.
Kurs można podzielić na 3 segmenty: Podstawy, gdzie znajdziesz tą teorię, którą uznałem za niezbędną oraz tą którą uważam za znaczącą w kwestii mojego postrzegania brandingu. Rozróżnimy czym jest logo, a czym branding. Zastanowimy się co wyróżnia dobre logo. Poznasz modele komunikacji i inne niezbędne pojęcia. W kolejnej części zwróciłem uwagę na kwestie formalne i organizacyjne, które są niezbędne aby przejść komfortowo do następnego etapu, czyli kreacji. Tu pokażę Ci nie tylko jak rzeźbić wektorowe formy, ale jak obrać odpowiedni kierunek kreatywny. Efektem tego będzie szereg decyzji projektowych, których nauczę Cię identyfikować no i przede wszystkim podejmować.
Kurs jest przeznaczony przede wszystkim dla projektantów chcących rozpocząć, albo poszerzyć swoją przygodę z projektowaniem logo jak i całych systemów identyfikacji wizualnej. W szczególności zawiera praktyczną wiedzę dotyczącą przeprowadzenia procesu kreatywnego, którego efektem jest zmiana logo, czyli rebranding. Co może być bardzo cenne dla freelancerów, którzy pracują bezpośrednio ze swoimi klientami. Kurs zahacza o podstawy podane w przystępny sposób, aby nawet doświadczony projektant się nie nudził. Jeśli masz opanowane podstawowe narzędzia graficzne i chcesz rozwinąć swoje doświadczenie projektowe to w tym kursie znajdziesz wyzwanie, które Ci to umożliwi.
Witajcie w
kolejnej lekcji, w której rozwijamy sobie koncepcję B,
czyli koncepcję motywu obszaru roboczego. Tę
lekcję przepracujemy nieco inaczej, ponieważ samo logo
już ma dość fajną formę, a motyw graficzny obszaru
roboczego de facto wypracowaliśmy już przy okazji
dochodzenia do samej koncepcji logo. Dlatego mamy to już
opracowane w bardzo fajny graficzny sposób i tutaj nawet
de facto można powiedzieć, że samo logo wynikło z opracowania
tego obszaru roboczego, który teraz widzicie przed sobą. Tak
jak przy pierwszej koncepcji A tutaj też sobie postawiłem trzy kroki,
które będę chciał wykonać, żeby jeszcze bardziej ulepszyć ten znak. A
więc to, co tutaj zrobimy, to dobierzemy nową typografię,
wykorzystamy nowe kształty oraz
zaprojektujemy wariacje logo. Ze względu na to, że naszym początkowym
założeniem było, żeby stworzyć elastyczny system, który będzie mógł być wykorzystywany
w różny sposób, to każdą z koncepcji, którą
wypracowaliśmy, spróbujemy zaprojektować i stworzyć nowe warianty. A
więc pierwszym krokiem, który będę chciał zrobić, i który już w sumie zrobiłem,
to jest dopracowanie typografii w logo.
Jak widzicie, ta pierwotna typografia,
którą dobrałem, jest fajna. Ona siedzi z tym
znakiem. To nie jest tak, że to jest zła typografia, jednak to, co mi tutaj
gdzieś przeszkadza wizualnie,
to są te skosy, które tutaj są. Druga sprawa -
zastanawiam się, czy nie lepiej byłoby znaleźć typografię,
znaleźć litery, które bardziej by odpowiadały którejś
z form, które zawarliśmy w samym logo. I jak
zobaczycie na logo, na litery, które dobrałem, to
spójrzcie, w jaki sposób one się spójnie zgrywają z
tym, co mamy tu i z tym, co mamy tu. Można by powiedzieć,
że te litery i ten kształt – o, tutaj,
który zaznaczam sobie teraz myszką – jest
potraktowany tą samą grubością linii. O wiele bardziej geometryczne
litery, które są wyrysowane tą grubością linii, lepiej
wpasowują się w ogólną percepcję tego znaku aniżeli
te litery, które są tutaj. Druga sprawa jest
jeszcze taka – zobaczcie, który znak jest o wiele bardziej czytelny. Zobaczcie,
o ile większe mogą być litery, które przestawiłem na dole niż
te, które funkcjonują u góry. Więc to uznajemy za finalną wersję
logo, którą będziemy przestawiać w prezentacji.
Naszym drugim krokiem było dopracowanie nowych kształtów. Te cztery
kształty wypracowaliśmy sobie we wcześniejszej lekcji
i są one niejako bazowe, trochę wynikające
z samego logo, ale także w poprzedniej lekcji w sumie
wypracowaliśmy sobie dodatkowe kształty. I teraz
pytanie, czy nie warto byłoby jakoś je wykorzystać. Kolejną
zagadką, którą chcemy rozwiązać albo rozwinąć przy tej
koncepcji, to jest w jaki sposób wykorzystać wcześniej wspomniane kształty,
żeby stworzyć coś nowego, w sensie stworzyć
dodatkowy język dla tej koncepcji, żebyśmy mogli tworzyć
nowe rzeczy. Jak zobaczycie na planszy przed
wami, zacząłem się zastanawiać, jakie elementy, jakie
narzędzia graficzne są użyte w logo, które można
byłoby przenieść także do używania ich na przykład właśnie w ikonach, które
będą przedstawiały technologie lub programy. Teraz jak
się cofniemy do logo albo przykleję sobie tutaj tak,
żeby je widzieć względem ikon, to mamy tutaj de
facto dwa narzędzia graficzne.
Jedno to jest kontur, a drugie,
drugie to są kształty geometryczne. I
tak naprawdę mając te dwie rzeczy, możemy już zacząć się bawić i konstruować
nowe motywy, nowe ikony, nowe
ilustracje, cokolwiek. W momencie, kiedy połączymy mocny czarny kontur
z kolorowym kształtem, będziemy nawiązywać do logo,
które wypracowaliśmy w tej koncepcji. I tak w prosty
sposób stworzyliśmy sobie bazę kształtów, które
ogrzane odpowiednią linearnością będą mogły
funkcjonować w identyfikacji przy koncepcji B.
Krokiem trzecim będzie stworzenie dodatkowych wariacji bazowego
logo. No i tutaj, zobaczcie, zrobiłem sobie pewien eksperyment i
zacząłem żonglować elementami w logo, żeby stworzyć
coś nowego, ale jednocześnie zachować tę samą percepcję,
którą zawiera nasze logo wyjściowe. No i logiem pośrednim
jest taki twór, który tutaj widzicie po środku. I
zacząłem się zastanawiać, w jaki sposób dobrać tutaj funkcjonalność. No
i przy założeniu, że eduweb będzie miał różne
ścieżki, będzie proponował różne technologie, które
można opanować, różne programy, to sobie pomyślałem,
że jeśli zrobimy założenie, że nasze kształty to
są programy lub technologie, to czemu by ich nie wykorzystać w logo w
momencie, kiedy chcemy przypisać daną technologię do logo.
I idąc tym krokiem, stworzyłem
coś takiego, co zawiera element linearny
z pierwszego logo oraz jeden z kształtów, które występują
w logo. I teraz jeśli przypiszemy
symbolikę tych kształtów do różnych technologii, to
de facto możemy stworzyć cały system różnych symboli, które będą
odpowiadały danej technologii czy danemu kursowi.
A więc podsumowując sobie rozwinięcie
koncepcji B, co my tutaj dobrego zrobiliśmy. Zamieniliśmy
litery w logotypie na bardziej geometryczne, na takie,
które w większym stopniu nawiązują do linearności, którą
też mamy w samym znaku. Idąc dalej, wypracowaliśmy sobie elastyczny
system i warianty logosu, które również nam wykorzystują ten
sam język wizualny, czyli linearność oraz pełne, kolorowe
kształty figur geometrycznych. Idąc dalej tym
tropem, skomponowaliśmy charakterystyczne
ikony, które również wykorzystują te dwa walory
graficzne, czyli kontury oraz kształty geometryczne.
Mając już te wszystkie elementy, będziemy
mogli przedstawić je w prezentacji. Czy coś jeszcze? Myślę,
że w tej koncepcji nie. Możemy zatem przejść do kolejnej lekcji i
rozwiniemy sobie jeszcze koncepcję C.