w Praktyce
6 godz. 18 min · After Effects · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWystartujemy z wprowadzeniem do After Effects. Poznamy podstawowe funkcje programu, przygotujemy i zaciągniemy do niego pierwsze materiały i zaczniemy wprawiać je w ruch pracując na ścieżkach wektorowych. Zainstalujemy plugin Lottie i skonfigurujemy swoje konto w serwisie Lottie FIles, abyśmy mogli eksportować tam nasze animacje i pobierać je w formatach dotLottie albo JSON.
W drugim rozdziale zaczniemy pracować nad docelowym projektem. Poznasz te funkcje Aftera, które będą istotne dla przygotowania plików Lottie. Poznasz też ograniczenia i najczęstsze problemy, oraz dowiesz się jak sobie z nimi radzić i jak optymalizować pliki importowane do After Effects. Dowiesz się też jakich narzędzi wolno używać, a które nie są wspierane przez format Lottie. Jeżeli natomiast pracujesz już z motion designem i znasz bardzo dobrze After Effects, to dzięki temu szkoleniu będziesz wiedział jak wykorzystać swoje umiejętności na zupełnie nowym polu, jakim jest animacja na potrzeby interfejsów.
Ostatni rozdział kursu to dopracowanie projektu w najmniejszych szczegółach i praca ze ścieżkami wektorowymi oraz z ich animacją. Usuniemy niepotrzebne elementy w kompozycjach i zadbamy o optymalizację pliku oraz o jego wagę. Postaramy się, żeby jego waga oscylowała w granicach od kilkudziesięciu do maksymalnie kilkuset kilobajtów, aby nie obciążać strony internetowej. Dodatkowo zaimportujemy nasz Lottie do Webflow, abyśmy mogli zobaczyć jak w praktyce będzie działała nasza animacja i w jakie interakcje możemy z nią wchodzić.
Jednym z praktycznych projektów jaki stworzymy w trakcie kursu będzie Bardzo zaawansowana animacja postaci oparta na ruchu węzłów wektorowych. Do stworzenia projektu wystarczą nam podstawowe funkcje Aftera. W kursie dowiesz się, że projektując animację pod Lottie nie możemy korzystać z bardziej złożonych narzędzi After Effects, ponieważ mogą nie być one wspierane przez format Lottie czy JSON. Przejdziemy przez listę funkcjonalności, które możemy stosować, a których lepiej unikać, aby mieć pewność, że nasze animacje będą wyświetlać się prawidłowo na wielu różnych platformach.
Materiał szkoleniowy, to zbiór lekcji wideo, poukładanych w odpowiednich rozdziałach i podzielonych na części tematyczne. Został opracowany z myślą o: projektantach graficznych, UI designerach, motion designerach. Wszystkie lekcje przygotowane są tak, aby osoby początkujące mogły nauczyć się podstaw animacji obsługi After Effects. Natomiast osoby posiadające już doświadczenie z animacją dowiedzą się jak wykorzystać swoją wiedzę dla tworzenia animacji i interakcji w dziedzinach związanych z Digital Designem. Kto jeszcze może skorzystać na wiedzy zawartej w tym kursie? Graficy pracujący w zawodzie od lat - doświadczeni graficy będą mogli wykorzystać swoją wiedzę na zupełnie innym polu, jakim jest motion. Dowiedzą się jak działa After Effects, oraz jak eksportować poprawne pliki Lottie, niezawierające błędów. Zyskają nowe perspektywy i umiejętności, które pozwolą im wyróżnić się na konkurencyjnym rynku pracy. Freelancerzy pracujący zdalnie dla dużych agencji reklamowych - dla nich materiał to droga do poznania nowych technik pracy i wykorzystania swojej wiedzy na zupełnie innych polach, co przełożyć się może na otrzymywanie bardziej zróżnicowanych zleceń i lepsze zarobki.
Jesteśmy na stronie Lost Files.
COM support Features.
I tutaj mamy całą listę funkcjonalności Adobe After Effects, które
są wspierane przez format LOD oraz gdzie niektóre funkcjonalności nie są wspierane.
W jakich, na jakich platformach.
No i np.
mamy tutaj podzielone na kategorie Shape wypełnienia, obrys, a transformacje.
Interpolacja, czyli tzw.
missing klatek kluczowych.
Maski i widzimy, że Mask Path jest jak najbardziej.
Wspierany przez format loci, czyli nasza wektorowa maska powinna działać.
I tutaj wszystko jest OK.
Natomiast Mask Expansion widzimy, że tutaj już nie jest wspierany
na niektórych platformach na Androidzie, iOS
i w zasadzie moglibyśmy pominąć ten komunikat o błędzie, bo tego Mask
Expansion w żaden sposób nie wykorzystujemy.
Ale ja tak naprawdę staram się, żeby tutaj nie było żadnych informacji o błędach.
Dlatego zastanówmy się teraz, w jaki sposób możemy tutaj zastosować
inaczej taką maskę.
Mamy tutaj coś takiego jak MEC i alfa med.
Jest to rodzaj maski w oparciu o inną warstwę, czyli o kanał alpha danej warstwy
i widzimy, że to jest świetnie wspierane tutaj na wszystkich platformach.
Dlatego spróbujmy może pokusić się właśnie o takie rozwiązanie.
Jak możemy to zrobić?
Stworzymy sobie nową warstwę, która będzie miała dokładnie kształt naszej maski
i wykorzystamy kanał alpha tej warstwy.
Więc wróćmy teraz do aplikacji Adobe After Effects.
Mamy tutaj naszą maskę Mask Path i to co ja chciałbym zrobić, to skopiować sobie
ten kształt wektorowy, który tworzy naszą maskę, czyli po prostu
zaznaczamy Mask path.
Następnie możemy wybrać Command C lub Ctrl+C, jeśli pracujemy na Windowsie.
I teraz ja stworzę nową warstwę.
Będzie to Layer New, a następnie Shape Layer, czyli warstwa kształtu.
I teraz dodajmy do tej warstwy kształtu jakiś obiekt wektorowy.
W zasadzie jakikolwiek.
Może to być np. elipsa.
Możemy sobie ją narysować tutaj w ten sposób.
Następnie tą elipsę zamienimy na.
zwykłą ścieżkę wektorową, czyli convert bez r paf.
OK, to sobie możemy np.
nazwać.
Group.
OK.
I tutaj będę chciał po prostu wkleić sobie do tej ścieżki te klatki kluczowe, które
skopiowałem sobie z naszej maski, czyli po prostu zaznaczmy je sobie i
jeszcze raz command C lub Ctrl+C.
I tutaj wybieram PAF.
Następnie rozwijam, klikam tutaj na PAF i wklejam.
No i widzimy, że mamy teraz dokładnie takie same klatki kluczowe
jak narysowane na naszej masce.
Wygląda na to, że wszystko tutaj działa świetnie.
No i teraz po prostu możemy sobie ten kształt wektorowy, który tak pięknie
animuje wykorzystać jako kanał alpha dla.
Tutaj dla tego naszego kon profil, czyli ta maska teraz
już nie jest nam tutaj potrzebna.
Możemy sobie ją usunąć.
I widzimy, że teraz nasz koń profil nie ma, nie jest maskowane, ale
wykorzystamy właśnie kanał Alpha.
Z tego Shape Layer 1 możemy wybrać Enter i nazwiemy to Alpha Mask.
Alpha Mask OK.
I teraz możemy tutaj w panelu z warstwami z naszą linią czasu przełączać się.
Między trybami. To co mnie interesuje to track med.
I dla tej warstwy koń profil.
Po prostu pociągniemy sobie track med.
Do tego do tej warstwy z naszym białym kształtem, z naszym białym kowalem, aby
ona została potraktowana jako kanał alfa.
No i zobaczmy jak to teraz wygląda.
Wygląda to dokładnie tak samo jak wcześniej.
Nic się tutaj wizualnie nie zmieniło.
Dlatego teraz wybierzmy sobie w panelu LOT I Files Bak, a następnie jeszcze raz
wygenerujemy naszą kompozycję.
Jak widzimy tutaj wszystko wygląda dokładnie tak samo jak wcześniej.
I teraz wybieram strzałkę.
Czekam aż nam się to wygeneruje.
No i mamy błąd.
Widzimy, że teraz ten profil naszej monety w ogóle zniknął.
Nie ma go tutaj zupełnie, więc wygląda to zupełnie nie tak jak oczekiwałem.
I tutaj mały trik żeby to zadziałało.
To ta warstwa, która jest kanałem alpha dla naszej,
dla naszego profilu monety musi być bezpośrednio nad tym właśnie profilem.
Czyli te warstwy muszą być obok siebie.
I teraz wybierzmy Command s.
I teraz znowu przechodzimy do pluginu LOD I Files i wybieram strzałkę, aby
wyrenderować naszą kompozycję i ram.
Teraz już działa i wszystko wygląda dobrze.
Możemy zobaczyć czy też nie mamy żadnych problemów, tutaj żadnych błędów.
Jeżeli przejdziemy sobie tutaj niżej do Features Support Checker, to widzimy
informację, iż u found, czyli nie znaleziono żadnych błędów.
No i teraz.
Teraz przechodzimy do tej sekcji download i myślę, że możemy sobie teraz.
Wybrać Save Workspace i myślę, że możemy sobie stworzyć nowy folder.
Może nie tutaj, a bezpośrednio na moim workspace wybieram
New Folder i nazwiemy go np.. Web.
Kurs.
OK, tutaj będziemy ładować wszystkie te animacje, które tworzymy w ramach
naszego kursu i Save Project.
Zaznaczam folder i wybieram upload.
W porządku.
Animacja została załadowana do mojego Dashboard u.
Możemy sobie ją pobrać.
Widzimy, że waży ona naprawdę niewiele.
Przejdźmy do przeglądarki internetowej.
Ja tutaj już jestem zalogowany, więc możemy przenieść się do mojego dashboard
i odnaleźć sobie folder Web Kurs.
I mamy tutaj naszą animację, która działa i wyświetla się bardzo dobrze.
Klikam na nią i przechodzimy do detali związanych z tą animacją.
Możemy sobie ją przyspieszyć.
Np. w ten sposób.
Jako, że jest ona wektorowa, to jest w pełni skalowalna, więc możemy sobie ją
powiększać do woli, nie tracąc w żaden sposób jakości.
Wszystko tutaj działa super fajnie.
Możemy sobie przejść do presetów związanych z paletą kolorów,
zmienić zupełnie kolorystykę naszej.
Naszej monety, więc mamy tutaj pełną dowolność
jeśli chodzi o o pracę z kolorem.
Możemy przejść do.
Informacji na temat naszej animacji.
Mamy tutaj możliwość.
Załadowania pliku After Effects Mamy Feature Support checker.
Nie mamy tutaj żadnych błędów, wszystko wyświetla się na zielono.
Dokładnie o coś takiego nam chodziło.
Mamy rozmiary kompozycji, framerate.
Jak długo trwa nasza animacja?
Ile ma łącznie?
Ile łącznie ma wszystkich klatek?
Natomiast w przypadku naszej animacji i w ogóle w przypadku animacji LOT i w
zasadzie ta ilość klatek na sekundę chyba nie ma znaczenia, bo ta animacja, jak
wszystkie animacje LOT są wyświetlane tak płynnie, że nie jesteśmy w stanie
tych klatek tutaj zauważyć.
One wyglądają tak, jakby miały minimum 60 klatek klatek na sekundę.
No i ok.
Jeśli chodzi o tą naszą animację, to w zasadzie tutaj wszystko jest gotowe.
Możemy.
Sobie ją pobrać, możemy udostępnić link czy ewentualnie
pobrać ją jako plik docelowy i wysłać do dewelopera, który pracuje nad
wdrażaniem, wdrażaniem strony internetowej czy
interfejsu, dla którego stworzyliśmy tę ikonę.
Albo jeżeli np.
korzystamy z web Flow, to możemy sami osadzić taką animację
na stronie internetowej.
Ale jeśli chodzi o Web Flow w tym rozdziale na razie ten temat zostawimy.
Myślę, że potraktujemy to troszeczkę jako nieco taką wisienkę na
torcie, więc przeniesiemy to troszeczkę na bardziej finałową część tego szkolenia.
A na teraz w tej lekcji to wszystko możemy śmiało przejść do lekcji następnej, do
której naturalnie serdecznie Cię zapraszam.
Do usłyszenia po przerwie.