w Projektowaniu Graficznym
4 godz. 9 min · Midjourney · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczW pierwszym rozdziale kursu skupimy się na opanowaniu podstawowych narzędzi i technik, które są niezbędne każdemu grafikowi pragnącemu wykorzystać AI w swojej pracy. Rozpoczniemy od nadania kontekstu narzędziom DALL-E 3 i ChatGPT. Przejdziemy krótkie wprowadzenie do Chat GPT, następnie omówimy różnice między DALL-E 2 a DALL-E 3, abyś mógł zrozumieć ewolucję, szybkość zmian i zaawansowanie tych narzędzi. W tym rozdziale nauczysz się, jak przejść przez zakup GPT-4 i skonfigurować swoje narzędzie do pracy. Podejmiemy temat Interfejsu obu systemów, co pozwoli Ci szybciej i wygodniej pracować w realizacji zadań z kolejnych lekcji. Dalej przejdziemy do tworzenia promptów, czyli poleceń. Poznamy szczegółowo elementy promptów, dowiemy się jak tworzyć tło i tekst, oraz zapanujemy nad stylem i kompozycją. Nie zabraknie także pracy ze światłem, czyli sterowania oświetleniem scen i kolorem.
W drugim rozdziale kursu zejdziemy głębiej i skupimy się na bardziej złożonych technikach tworzenia promptów i wykorzystywania ChatGPT do generowania szczegółowych i precyzyjnych zapytań. Rozpoczniemy od ustawień kamery i widoku, gdzie nauczysz się manipulować perspektywą i ujęciami w tworzonych grafikach. Lekcje pozwolą Ci eksplorować różne warunki oświetleniowe i efekty wizualne. Czy wiesz, że dzięki sztucznej inteligencji możesz symulować styl zdjęcia typowy dla danego aparatu, obiektywu, a nawet ogniskowej? Odkryjesz zaawansowane opcje edycji w AI, a następnie nauczysz się, jak tworzyć skomplikowane zapytania do sztucznej inteligencji z pomocą ChataGPT. "Revers Engineering" pozwoli Ci analizować i odtwarzać projekty, które przypadły Ci do gustu.
Ostatni rozdział kursu to samo mięso — praktyczne wykorzystanie DALL-E, dzięki któremu wcielisz w życie (i swoje projekty) wszystkie zdobyte umiejętności. Zaczniemy od przygotowania twojego praktycznego projektu. Podczas budowania briefu z pomocą ChatGPT odkryjesz, jak wykorzystać brief jako prompt, a następnie stworzysz pierwsze keyvisuale na podstawie tego zapytania. W dalszej części skupimy się na dopracowaniu koncepcji dla zespołu oraz przygotowaniu materiałów w Adobe Photoshop. W ostatnich krokach przejdziemy analizę materiałów z ChatemGPT, sprawdzimy, czy można z jego pomocą wygenerować draft logotypu. W ostatniej fazie przygotujemy materiały w Adobe Illustrator, które pozwolą Ci zintegrować tradycyjne narzędzia z AI. Zajmiemy się także tworzeniem grafik do social mediów i zakończymy kurs, finalizując twój projekt.
Materiał szkoleniowy został zaprojektowany dla każdego, kto zajmuje się projektowaniem graficznym. Jest również przeznaczony dla artystów, którzy już pracowali z innymi narzędziami AI, ale chcieliby poznać nowe, rozbudowane możliwości Dall-E 3 zintegrowanego z Chatem GPT.
W tej lekcji spróbujemy jeszcze stworzyć
jakieś wariacji tego logo w taki sposób, abyśmy mogli
uzyskać coś, co będzie bardziej wizualnym, czyli kluczem wizualnym.
Chociaż ten motyw, który zawarty jest na
tym obrazie, już jest swego rodzaju takim wizualnym.
Chciałbym jednak, żebyśmy
otrzymali jeszcze jakieś propozycje w oparciu właśnie o ten obraz.
Ja tutaj może już nie będę pisał z czasem, nie będę tutaj prosił go o
jakąś dalszą edycję, tylko po prostu wybiorą sobie ten obraz.
Zobaczę co tutaj mamy w projekcie i myślę, że możemy skopiować tą zawartość tu.
On jest dosyć szczegółowy.
Mamy informacje odnośnie kolorystyki, stylistyki, nawet grupy docelowej.
Mamy informację o tym, że ma być to coś, co ma obrazować zdrowie i natura,
naturalne składniki, zdrowe i naturalne składniki itd.
Więc możemy sobie to skopiować.
I teraz po prostu utworzę sobie nowy, nową wiadomość.
Teraz po prostu wkleję to tutaj i zobaczymy co teraz dalej dla nas stworzy.
OK. Otrzymaliśmy bardzo fajne wariacje,
również z ciekawą typografią i również ciekawym rodzajem.
Tych tych motywów graficznych.
Bardzo podoba mi się ta postać,
może nawet bardziej niż ten lew, który był wcześniej tutaj.
Ta postać też jest, ale jest bardzo fajnie wpleciona.
Zwróćmy uwagę, że jest świetnie wpleciona
w ten motyw z liśćmi, z owocami, z tym kiwi.
Kurcze, powiem szczerze, że ciężko mi tutaj coś coś wybrać,
bo wszystko jest super i myślę, że możemy teraz jeszcze zrobić jedną istotną rzecz.
Chciałabym przerzucić te obrazy do aplikacji Adobe Illustrator i następnie
chciałabym, żebyśmy coś z nich poskładali, Co poskładam.
Jak to będzie jeszcze wyglądać?
Jeszcze nie wiem, bo nie wiem na który
obraz się zdecydować i który bardziej mi się podoba, ale myślę, że możemy wziąść
wszystkiego po trochu z każdej z tych grafik, oczywiście w
miarę rozsądku, tak żeby nasza grafika nie była przeładowana jakoś mocno.
Więc pobieramy sobie te obrazy.
Myślę, że pobierzemy sobie ten.
Ten też sobie pobierzemy.
Świetny jest ten motyw tutaj z tym wilkiem Ekstra, Naprawdę.
I pobierzemy sobie też te dwa motywy.
Ten jest super.
Oraz ten.
Świetna ta typografia.
Świetny jest ten lew.
OK.
Tutaj.
Też jest to coś, z czego moglibyśmy, co moglibyśmy w jakiś sposób wykorzystać
jako inspirację, ale chyba to będzie lepsze, więc pobierzemy sobie ten obraz.
OK.
Przejdziemy teraz do aplikacji Adobe
Illustrator, gdzie ja sobie założę nowy dokument wybierając New File.
Jeśli chodzi o rozmiar tego dokumentu, może to być 300 pikseli na cal.
Kolory na razie RGB i może to być A4 w pionie.
Na razie to taki bardzo domyślny rozmiar.
Wybieram Create i jesteśmy już w nowym dokumencie.
Tutaj po prostu zaciągnę sobie te grafiki, które pobrałem jako właśnie referencje.
One są za duże w tym momencie, ale ok, na razie sobie je tutaj przeniesiemy.
Tylko.
OK.
I teraz ja będę chciał
przygotować na ich podstawie taki key visual, który będzie głównym
motywem graficznym dla całego brandu i opakowania.
I teraz to co chciałbym tutaj zrobić to troszeczkę jakby to.
Pobrać to, co najciekawsze z
poszczególnych elementów, z poszczególnych tych kompozycji np.
Bardzo podoba mi się ta grzywa zrobiona z tych liści.
Tutaj też ten element bardzo mi się podoba, który można by było dać np.
tutaj jako taki główny lew.
Natomiast ta postać jest troszeczkę za spokojna.
Ta, wolałbym coś może groźniejszego np.
tak jak tutaj i też ustawione frontem, więc może nie
takiego profilu jak tu, tylko bardziej taki front view.
Więc może weźmiemy sobie tą postać, ale np.
z tą fryzurą.
I myślę, że będziemy mogli już w
kolejnej lekcji zacząć działać z tymi motywami, więc ja sobie to po prostu
ściągnę na środek, powieszę to dosyć mocno i zmniejszę opacity w panelu Properties.
Jeżeli ten panel u Ciebie nie jest widoczny, to możesz przejść do menu
głównego wybierając okno, czyli Window i Properties, czyli właściwości.
Tutaj po prostu
w sekcji Appearance zmniejszam Opacity w ten sposób i mogę sobie teraz ten obiekt
zablokować wybierając Command 2 lub Control 2.
Jeśli pracujesz z Windowsem, ewentualnie mogę przejść do Object, a następnie Lock
Selection, czyli Zablokuj zaznaczony obiekt.
No i teraz będę mógł sobie tutaj
na podstawie tego co tutaj mamy rysować jakieś wstępne kontury.
Oczywiście nie muszę się jakoś 1 do 1 sugerować, raczej traktuję to jako taką
podkładkę, według której na bazie której mogę prowadzić swoje kreski.
I tutaj
tutaj od razu mówię, że nie jest potrzebna jakaś duża umiejętność rysowania,
ponieważ w zasadzie jedyne co, to będziemy tutaj podążać za większością tych linii.
Ja będę to robił za pomocą tabletu
graficznego łapką, ponieważ będzie mi po prostu wygodniej niż robienie to myszą.
A teraz w tej lekcji to już wszystko.
Możemy teraz przejść do kolejnych zagadnień.
Po krótkiej przerwie.