-
52 min · Illustrator · Grafika motion i 3D
To już trzecia część serii warsztatów, w których krok po kroku prezentujemy proces tworzenia złożonej ilustracji świata podwodnego. W poprzednich warsztatach stworzyliśmy środowisko/tło, wypełniliśmy je obiektami, tworząc bąbelki, elementy rafy koralowej i inne dodatki. Nauczyliśmy się korzystać z funkcji ścieżek i pracowaliśmy na krzywych.
Tym razem od podstaw zaprojektujemy całą skrzynię ze skarbami i wypełnimy ją złotem. Dokonamy też ostatnich poprawek i obrobimy końcową grafikę.
Jest to trzeci i ostatni odcinek z serii Podwodny Krajobraz w Adobe Illustrator.
Zapraszamy!